
Atelier 1
Thème : Interfaces Tangibles
Participants
| 1 |
Nom |
prénom |
profession |
Pays |
| |
Yven Pok ho |
Henry |
|
|
| |
Seyer |
Melanie |
|
|
| |
Mosconi |
Agnese |
|
|
| |
Lesne |
Aymeric |
|
|
| |
Ohana |
Jérémy |
|
|
| |
François |
Thomas |
|
|
| |
Goujon |
François |
|
|
| |
Daguenet |
Morgan |
|
|
| |
Grange |
Julien |
|
|
| |
Bruneau |
Philippe |
|
|
| |
Le Moign |
Vincent |
|
|
| |
Guillaume |
François |
|
|
| |
Breton |
Gaspard |
|
|
| |
Baleh |
Farid |
|
|
| |
Marquet |
Bernard |
|
|
| |
Oléron |
Agathe |
|
|
| |
Trochu |
Eric |
|
|
| |
Cliquet |
Grégoire |
|
|
| |
Hsu |
Shuottsiu |
|
|
| |
Letellier |
Nicolas |
|
|
Présentation d'interfaces tangibles :
* Datatiles
http://www.youtube.com/watch?v=32LpSjpbB0o
* Reactable
http://www.youtube.com/watch?v=0h-RhyopUmc
* JazzMutant
http://www.youtube.com/watch?v=c4PitTOyujY
Interrogations concernant la définition même de l'interface tangible, ainsi la souris (objet) est-elle considérée comme interface tangible ?
L'Interface tangible à plutôt tendance à impliquer des Objets du quotidien et faire appel à d'autres modalités (et même plusieurs) d'entrée.
On évoquera ainsi la WiiMote (position / accéléromètre), ou jadis l'EyeToy, où la gestuelle, l'activité physique engendre le dialogue avec la machine.
Un contexte où le spectateur devient acteur. Interface Tangible ou dématérialisation complète de l'interface ? (cf. Theremin ? instrument basé sur la gestualité)
Acteurs / Musiciens en interrogation par rapport à la création, la "machine" / l'objet, l'outil conditionne la création, l'interface tangible tendrait à réduire la distance Homme-Machine.
Disparition des contraintes ou au contraire, contraintes très difficiles à appréhender.
Notion de sauvegarde et de reproduction (cf. la danse : memoire du corps) sur DS ElectroPlanKton (http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000073772.html) où l'on ne sauvegarde pas ses parties.
Quelle métaphore pour les interfaces tangibles (cf. Interaction en bougeant les oreilles du lapin Nabaztag)
http://www.nabaztag.com/fr/index.html
Interfaces tangibles ?
Interface tangible : Données en objets
Actions / Fonctions / Interaction évolutives : données qui deviennent des interfaces (combinaison), le cadre photos numériques permet ainsi la manipulation de l'objet et de son contenu.
La technologie RFID permet l'augmentation potentielle des objets. L'objectif est d'aller vers un dialogue, un échange plus simple, voir ludique avec les machines qui sont à présent en mesure
d'apprendre, de s'adapter à l'utilisateur.
La notion de production // formatage de plus de l'interface dans la création (rôle d'illustrator dans la création d'illustrations, dans quelle mesure l'interface informatique influence-t-elle la création).
Notion de réseau pervasif / Cf. service d'assistance à la personne sur Rennes.
Témoignages, partage d'expériences
Présentation d'interfaçage WiiMote et application Max MSP (Wii Loop Machine)
cf. http://www.vimeo.com/clip:155978
On pourra aussi voir une descriptif complet du couplage Wii :
http://www.clubic.com/article-73032-1-piloter-ordinateur-wiimote-telecommande.html
Navigation au sein d'un paysage virtuel par déplacement du corps
url : http://www.1000lieues.net/
Perception du mouvement, du son ambiant pour générer une composition sonore
url : http://www.ouies.net
et http://murmurs.ouies.net
Disparition de la machine, limitation cependant dans la détection du mouvement de plusieurs utilisateurs, et dans la compréhension des utilisateurs des conséquences de leurs actions.
Développements Director (http://www.adobe.com/fr/products/director/) et PureData (http://puredata.info/)
Présentation de Gliko :
http://www.macmusic.org/software/view.php/lang/fr/id/3629/
Cbasicore64 :
http://www.macmusic.org/software/view.php/lang/fr/id/3628/
Twinpitch
http://www.macmusic.org/software/view.php/lang/fr/id/3631/
Echotone :
http://mils.mils.free.fr/
Xocial (Shuo Hsiu HSU) / Physicalize interface
Datatainment (Grégoire Cliquet) / représentation ludique d'un environnement informationnel (intranet)
Clément Gault / robotique et pédagogie (Programmation pour jeunes enfants / Aïbo) / Matérialisation physique (cartes) des blocs de comportements (Max MSP / PureData / Virtools) et évocation de la DockLamp :
http://craft.epfl.ch/page66273.html
CollectifCollect : Association qui a pour but de réunir en collectif des artistes de différents domaines : arts plastiques, audiovisuel, musique, spectacle vivant, etc...
La particularité de ces artistes est d'avoir une attitude commune face à la création : ils puisent leur matière première dans le quotidien des gens (mise en relation et échanges matériels).
http://collectifcollect.fr/index.php
Avatars Photoréalistes : travail sur l'oeil humain, vers des représentations d'Avatars humains les plus réalistes possible (à l'aide de modèles "physiques").
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.